<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ST-Gaming</title>
		<link>http://bestplayerscs.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 17 Mar 2013 12:36:49 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://bestplayerscs.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Як вичислити чітера!?</title>
			<description></description>
			<content:encoded>Чітера я поділяю на чотири види: недоумкуваті, примітивні, що маскуються і професійні Чітери. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Недоумкуваті &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Такого чітера виявити досить легко. Треба тільки знати один момент. Практично в будь-який сучасний чит вбудована така штучка як &quot;автостатс&quot;. Тобто вона за тебе підраховує скільки раундів пройшло, скільки ти вбив, скільки хедшот і.т.д. Всю накомпленную інформацію програма видає після початку кожного нового раунду. Зазвичай повідомлення видається з якими-небудь могло заманутися їх перекрутити і рекламою чита, і виглядає приблизно так: &quot;] [Dretto cheat: rounds (1) kills (4) head (1)] [&quot; - це приклад можливого написання. Якщо таке видається кожен раунд з нелюдською швидкістю написання, то тут вже без всяких сумнівів можна говорити: &quot;Так, цей перець - нахабна читка!&quot;. Замість автостатса, або разом з ним в програму може бути вбудований ботчат. Його можна побачити, коли, скажімо при вбивстві ворога чітер видає в ту ж секунду щось типу &quot;Ha-ha I&apos;m kill you, sorry, but it is cool&quot;, або при смерті: &quot;Oh fucking man, it was so great to play &quot;. Але тут все зрозуміло, перейдемо до наступного вигляду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Примітивні &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зараз я вам расскжу про інші ознаки, за якими одразу можна обчислити чітку. Можливо ви помітите їх ще раніше ніж ботчат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отже, якщо читка має хоч скільки-небудь гнилих мозгішек, то він здогадається зайти в опції і відрубати автостатс. Як же нам тепер його виявити? З примітивними справа просто. У ключіть є така фунгція як прискорення твого руху (зазвичай при стрільбі). Разом з прискоренням руху відбувається прискорення стрільби аж до збільшення швидкості в 6 разів. Тоді при стрільбі чітер носитися як ужалений і палить з гармати набагато швидше ніж це передбачено грою. Так з awp читка може палити як з автомата! Зазвичай після однієї-двох секунд такого прискорення в чітера починаються лаги, від нього йде звук плескає води, і він зависає в повітрі. У версії counter-strike починаючи з 1.5 передбачений такий режим спостерігача, коли спостерігач дивиться на гру як би очима іншого іроко. Підозрюваного чітера найкраще спостерігати саме через цей режим. Звідси буде прекрасно видно як у гравця ходить приціл, якщо ви побачите що він смикається і різко наводиться прямо на хед супротивника, то це аімбот. Якщо ви бачите що підозрюваний підходить до ничці де сидить ворог, заздалегідь цілячись тільки туди - значить у нього валхак. Зазвичай недосвідчені читки не відключають ці базові функції чита. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Маскующихся &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таких чітера виявити вже буде не так легко. Вони налаштовують свій чит так щоб не було явно видно нечесной гри - відключають турбоспід, аімбот. Зазвичай залишають валхак і ще іноді - аімбот, налаштований на автонацеліваніе в зоні видимості, і перескакує не на хед, а, скажімо на тулуб. Погодьтеся, якщо людина вбиває одними хедамі, то так він швидше викличе підозру, ніж він буде вбивати в тіло. За такими читерамі стежити треба уважніше, тривалий час. Іноді може проскочити такий момент, коли він стріляючи в стінку раптом перескочет в інший кінець екрана, потрапивши в голову супротивнику. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Професійні &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Такі хлопці як слід, грунтовно залазять в налаштування чита, сидять там довго, зі словничком. Зазвичай з фсех функцій програми залишається тільки валхак, і, можливо ще якісь маленькі нюанси. У грі вони постараються робити вигляд, що не бачать ворога стоїть за стіною чи дверима, вони пройдуть повз, зображуючи що дуже напружено озираються, не знаючи звідки чекати нападу. За цими читерамі стежать зазвичай довго, буває навіть тиждень або місяць. Інформація проти нього потихеньку накопичується в адмінських колах, на закритих форумах. Пишуться демки, знімаються скріншоти. І, нарешті, в один прекрасний день перманентний бан вснізайдет багатостраждальному Чітери. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; І залишається дати ще кілька загальних моментів, характерних для поведінки більшості чітера. Я в житті можу пригадати тільки одного нечесного гравця, який був дуже балакучий. Зазвичай найбільш небезпечні Чітери (номер 3 і 4) намагаються не привертати до себе багато уваги, не відпускаючи зайві репліки, і, навіть, не відповідаючи на поставлені йому запитання або звинувачення в чому-небудь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чітери люблять м&apos;ясні карти, тому що там в купі народу вони можуть як слід перекосити населення, і, притому, в суєті мало хто стане за ними стежити - просто не буде часу.</content:encoded>
			<link>https://bestplayerscs.at.ua/news/jak_vichisliti_chitera/2013-03-17-8</link>
			<category>Статі</category>
			<dc:creator>[str[1]ker]</dc:creator>
			<guid>https://bestplayerscs.at.ua/news/jak_vichisliti_chitera/2013-03-17-8</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 12:36:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Як навчитись грати кс професіонально?</title>
			<description></description>
			<content:encoded>Як навчитись грати в Cs 1.6 на рівні професіонала? &lt;br /&gt; Нижче я Вам напишу кілька корисних порад. &lt;br /&gt; 1) Грати частіше на CSDM серверах. Цю пораду я можу написати по власному досвіду. Перший раз я зайшов на CSDM сервер. Спершу, він мені не сподобався, як і всім, хто перший раз зтикається з таким модом &lt;img src=&quot;http://s108.ucoz.net/sm/24/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; . Але потім, прочитавши про суть данного моду, він став більш цікавим. А суть не просто в захопленні тим &quot;м`ясом&quot; що в частому відбувається на таких серверах, а сама тактика, в яку входить реакція, хитрість, та навики скіллу. Отже,CSDM сервери досить добре вчать гри. І ще одне про CSDM сервери. Спершу, заходим на сервер &gt; вибираємо зброю (в неї входять пістолети, гвинтівки). Щоб після кожної смерті не вибирати знов ту саму зброю,ми тиснемо 2+Do Not Show This Message Again. &lt;br /&gt; О_о &lt;br /&gt; а як же вернути вибір зброї?=D &lt;br /&gt; Пишемо в чаті say /guns(/guns), і перед Вами знову виникає меню вибору зброї.(Хто не знав) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Слід запам`ятати,що один точний вистріл набагато ефективніший ніж 10 підряд випущених. &lt;br /&gt; Коли на сервері якийсь шрих вбиває нас одним точним вистрілом в голову, звичайно ж краще написати, або ж крикнути в мікрофон Wh!!!1111 і написати voteban, ніж обдумати тактику його гри &lt;br /&gt; Та й виглядає це досить еффектно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Старатись швидко закуплятись на початку раунду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Не боятися пожертвувати собою ради перемоги команди !!! &lt;br /&gt; Counter Strike не терпить самолюбів. На відміну від гри DotA AllstarS (хто грав в дотУ той зрозуміє &lt;img src=&quot;http://s108.ucoz.net/sm/24/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; ) фраги не так важливі. Давайте подумаєм логічно,ок? Ви вбили ворога,другого ворога, третього, а потім померли самі ради захисту..наприклад бомби. Ваша команда отримала +100500 $ , і ви знову на початку раунду закупились так як треба. + на CW статистика раундів досить важлива. &lt;br /&gt; Пам`ятаєм,що CS це командна гра! Робіть тактику, допомагайте один одному, не лізьте в одиночку! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) Цільтесь в голову. Не стріляйте спреєм, якщо ще добре не опанували цей стиль гри. Тренуйтесь на ботах. Також пам`ятаємо про пункт 2.</content:encoded>
			<link>https://bestplayerscs.at.ua/news/jak_navchitis_grati_ks_profesionalno/2013-03-17-7</link>
			<category>Статі</category>
			<dc:creator>[str[1]ker]</dc:creator>
			<guid>https://bestplayerscs.at.ua/news/jak_navchitis_grati_ks_profesionalno/2013-03-17-7</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 12:33:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Поради</title>
			<description></description>
			<content:encoded>1) Надо знать все кемперные места и заранее предполагать, что там кто - нибуть кемпернет. &lt;br /&gt; 2) В отношении других мест (не кемперных) также. &lt;br /&gt; 3) Прицел у игрока в CS всегда держится на уровне головы в месте, где предполагается нахождение противника. &lt;br /&gt; 4) Следовательно - смотреть в пол, стену, делать спрэи является делом не только бессмысленным, а очень даже вредным. &lt;br /&gt; 5) В отношении оружия: у новичков часто бывает ошибка - увидел пушку, и побежал... Для начала нужно посмотреть - всех ли замочил, а потом и хватать. 6) К навыку 5: Если у вас пистолет и рядом лежит автомат, пулемет и т.п., нужно помнить, что подбирая оружие вы становитесь более уязвимым из-за задержки. &lt;br /&gt; 7) Даже боты бегают, переключившись на нож - из-за более высокой скорости. &lt;br /&gt; 8) При задержке бывает полезно стрелять и забегать за ящик, в игре это выглядет так: стрельнул, забежал, выбегаешь - убил. [глюк задержки] Советы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) На каждой карте есть два или три меcта где каждый раунд встречаются терры и менты. &lt;br /&gt; 2) Следовательно: надо сразу определиться, что вы будете делать, когда добежите до этого места: сидеть кемперить или толпой двинуться напролом. Это единственные две возможности выиграть (в большинстве случаев). &lt;br /&gt; 3) Следовательно: если ходить, то не одному. &lt;br /&gt; 4) Следовательно: командная игра имеет наибольшее значение.</content:encoded>
			<link>https://bestplayerscs.at.ua/news/poradi/2013-03-17-6</link>
			<category>Статі</category>
			<dc:creator>[str[1]ker]</dc:creator>
			<guid>https://bestplayerscs.at.ua/news/poradi/2013-03-17-6</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 12:19:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>АК-47 или Colt M4A1</title>
			<description></description>
			<content:encoded>Многие спорят о том, какая из двух штурмовых винтовок в CS лучше - АК-47 или Colt M4A1! &lt;br /&gt; Я решил также высказать свое ЛИЧНОЕ мнение, которое совсем не претендует заразить собою всех, прочитавших эти строки людей! Это лишь так называемые &quot;мысли в слух&quot;. ;] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начнём с АК-47! &lt;br /&gt; Несомненно, это одно из самых мощных (после снайперского оружия) инструментов ведения боя и удаления противников (Enemy down!). &lt;br /&gt; Главные плюсы АК-47 для меня в завидной точности попадания из этого оружия при одиночной (по 1-2 пули) стрельбе с довольно больших дистанций (это конечно при некоторых навыках игрока). Часто бывает, что даже полуоптика, облегчающая ведение огня на далёких растояниях здесь уступает АК-47! Уступает здесь и Colt M4A1... Хотя многие с этим наверняка не согласятся... &lt;br /&gt; Второе важное преимущество АК-47 - его мощность! Пожалуй, что при ведении огня сквозь стены, ящики и другие видимые загорождения он уступает разве что &quot;слону&quot; (AWP A-1). Проигрывает &quot;калашу&quot; в этом даже пулемёт M-249 SAW, который часто используют в таком виде &quot;зачистки&quot;. Здесь Colt также &quot;отдыхает в сторонке&quot;. Так что тут АК-47 rules!!! &lt;br /&gt; Ну и третий сильный аргумент в пользу АК-47 - это относительная простота ликвидации противников на супер малых дистанциях! Например, при внезапной стычке противников &quot;нос в нос&quot;! В упор &quot;калашников&quot; уничтожает быстрее любых видов огнестрельного оружия, кроме пожалуй всё того же AWP A-1 и дробовиков Benelli M3 Super 90 и Benelli XM-1014. Хотя и это довольно спорный момент, т.к. при попадании в голову часто хватает лишь одного выстрела из любого вида оружия. &lt;br /&gt; Теперь о фактах в пользу Colt M4A1. &lt;br /&gt; При ведении боя на длинных дистанциях к АК-47 это оружие приравнивает возможность сохранения точности попаданий даже при стрельбе по 3-4 пули! Чего часто хватает для достижения ликвидации цели. &lt;br /&gt; На средней дистанции кучность попаданий из Colt&apos;а пожалуй ставит это оружие даже выше преславутого АК! Лишь очень опытный ценитель АК-47 сможет противостоять Colt&apos;у на средней дистанции. Тут с этим справляются даже новички, т.к. не нужно делать поправку на уведённый отдачей ствол как у АК. &lt;br /&gt; Глушитель для Colt M4A1 я советую использовать лишь в тех случаях, когда из всей вашей команды остались в живых только вы один. И то это лишь для того, чтобы противники не слышали как вы &quot;снимаете&quot; их товарищей по одному. Чем не плюс!?. В обычном бою и дуэлях 1х1 использовать глушитель просто бесполезно, т.к. он снижает мощность оружия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Такие вот соображения по поводу этих штурмовых винтовок имеются и сильно укоренились в моей голове. И хотя сам я предпочитаю Colt, всё же частенько сомневаюсь в его превосходстве (для меня) над АК-47. &lt;br /&gt; Тут остаётся дело выбора каждого в отдельности. &lt;br /&gt; Вообще сравнение АК-47 и Сolt M4A1 для меня сродни сравнениям Mercedess &amp; BMW. Всё это дело вкуса! &lt;br /&gt; А ваша думка в коментар) &lt;img src=&quot;http://s108.ucoz.net/sm/24/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<link>https://bestplayerscs.at.ua/news/ak_47_ili_colt_m4a1/2013-03-17-5</link>
			<category>Статі</category>
			<dc:creator>[str[1]ker]</dc:creator>
			<guid>https://bestplayerscs.at.ua/news/ak_47_ili_colt_m4a1/2013-03-17-5</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 12:16:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS server під замовлення</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=&quot;4&quot; style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Роблю Counter Strike сервери під замовлення з 0 (любої
складності)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=&quot;4&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Monotype Corsiva&quot; size=&quot;4&quot;&gt;Розумна ціна.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Monotype Corsiva&apos;; font-size: large;&quot;&gt;SKYPE: bodik068&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://bestplayerscs.at.ua/news/cs_server_pid_zamovlennja/2013-03-17-4</link>
			<category>Статі</category>
			<dc:creator>Boduk</dc:creator>
			<guid>https://bestplayerscs.at.ua/news/cs_server_pid_zamovlennja/2013-03-17-4</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 01:37:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Як правильно грати в команді!</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;Полагаю, что все, кто читает данную статью, имеет
предположение о том, какие существуют правила игры в СS. Поэтому не буду
вдаваться в эти подробности. Итак, подойдём сразу к сути.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Начнём с того, что СS игра командная, и если действовать в
одиночку, то получится немногое. Основное правило, это постоянное
взаимодействие с членами своей команды. Если вы не умеете так работать, то эта
игра не для вас, так как половина успеха зависит именно от этого, а остальная
половина приходится на умение стрелять, стрейфить, грамотно скрываться и тому
подобное. Поэтому стоит сделать правильные выводы. Если вы хотите быть успешным
в CS 1.6, то учитесь именно слаженной игре в команде. Правила и собственные
тактики у каждой команды есть свои, и они относятся к абсолютно каждой
командной игре. Но, всё же, если не следовать самым основным правилам, то
никакой игры не получится и вы и ваша команда всегда будете в проигрыше.
Главное - это взаимодействие между собой.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Самые основные правила, которых следует придерживаться при
командной игре в Counter-Strike:&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;1. Итак, начнём с того, что ты в кого прицелился. Не забудь
подумать о том, в кого ты стреляешь, в своего игрока, или противника.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;2. Не стоит прикрываться спиной своего игрока. Если так
делать, то вас могут убить обоих, а это отразиться на численном преимуществе
команды. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;3. Когда двигаетесь с членами команды, то не стоит держаться
слишком близко от них. В случае боя, вы можете случайно подстрелить своего
игрока, а это отложиться не только на вашем игровом счёте, но и на вашей
репутации. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;4. Если вы передвигаетесь со своим напарником по команде, то
не стоит смотреть в ту же сторону, что и он. В случае атаки вас могут обоих
подстрелить, причём без всяких проблем. Когда вы одумаетесь, откуда огонь,
будет слишком поздно. Конечно, могут быть исключения, когда противник находится
в окружении, и у него у нет иного выхода, как отчаянное сопротивление. Но
повторюсь, это только исключение. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;5. Если вы прячетесь немного порознь, то это не означает
становиться полным отшельником. Лучше всего находиться поодаль и в случае
критической ситуации открыть ответный огонь по местам базирования вашего
противника. Вы обязаны помогать своему дальнему напарнику подстрелить
противника, а иначе, может всё закончиться плачевно для вашей команды. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;6. Старайтесь подыскать как можно более удобную позицию для
вас. Желательно, чтобы она была не досягаемая для прострела с задней стороны.
Можно сделать исключение, если вас там прикрывает ваш напарник по команде, или
вы уверены в том, что там никого не появится в ближайшее время. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;7. Если вы занимаете определённую позицию с вашим
напарником. тот выбирайте такую точку, которую сможете контролировать. В
противном случае, если вы будете пялиться в одну точку, то вас могут ожидать
неприятности.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;8. Если вы играете на карте, где нужно заминировать или
разминировать точку, то здесь обязательно нужно быть внимательным, как
террористам, так и контрам. Если будет иначе, то ваше хаотичное движение
ознаменуется только одним проигрышем команды. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;9. Если игра происходит на картах с бомбами, то всегда нужно
обзаводится комплектом с щипцами. Если на них денег не имеется, то стоит найти
напарника, у которого они есть и передвигаться исключительно с ним, чтобы в
случае его гибели подобрать его щипчики. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;10. Чтобы атаковать противника внезапно, всегда пользуйся
ходьбой, так как она не издаёт никакого топота. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;11. Ты находишься в какой то точке и слышишь шаги, или
завязавшуюся перестрелку, и не можешь определить, кто там находиться, то не
стоит отчаиваться и готовиться к самому худшему. Обрати внимание на радар, там
есть очень много полезной информации. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;cursive&quot;&gt;12. Чтобы быстро отвечать на посланные команды твоими
товарищами, а также иметь быструю возможность ответа на них, забинди самые
важные клавиши для ответа на самые важные сообщения участников твоей команды.&lt;img src=&quot;https://bestplayerscs.at.ua/images/1332197690_comanda.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://bestplayerscs.at.ua/news/jak_pravilno_grati_v_komandi/2013-03-17-3</link>
			<category>Статі</category>
			<dc:creator>Boduk</dc:creator>
			<guid>https://bestplayerscs.at.ua/news/jak_pravilno_grati_v_komandi/2013-03-17-3</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 01:15:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сайту потрібна адміністрація!</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &apos;Monotype Corsiva&apos;; font-weight: bold;&quot;&gt;Набір у модератори, журналісти,файловики - хто має певні навики і хоче допомогти сайту або стати його невід&quot;ємною частиною прошу звертайтеся &amp;nbsp;в skype: bodik068&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &apos;Monotype Corsiva&apos;; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://bestplayerscs.at.ua/images/images.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://bestplayerscs.at.ua/news/sajtu_potribna_administracija/2013-03-16-2</link>
			<category>Статі</category>
			<dc:creator>Boduk</dc:creator>
			<guid>https://bestplayerscs.at.ua/news/sajtu_potribna_administracija/2013-03-16-2</guid>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:13:11 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>